Pokazywanie postów oznaczonych etykietą projekty. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą projekty. Pokaż wszystkie posty

2011-02-06

WordPress - pierwsze starcie

Uwaga, uwaga! Bogumił Wiatrowski: Blog znajduje się pod nowym adresem!

Stało się. Zdradzam blogspota na rzecz samohostowanej, podobno lepszej platformy obywatelskiej blogowej. Oczywiście, aby wspomniana zdrada odniosła pozytywny skutek, WordPress poznany być musi. Poznany, czyli zainstalowany i skonfigurowany. Aby to osiągnąć, na nieużywanej maszynie stanął Gentoo x86 z Apache 2.2, aktualnym PHP i MySQL. 60GB i dostęp przez ssh powinny wystarczyć do prowadzenia bloga ;-)

Dlaczego przesiadka? Stwierdziłem, że blogspot daje bardzo ograniczone możliwości customizacji bloga. Ponadto, mając komputer zdatny do użytku na serwer (przy względnie niewielkim ruchu) aż żal go nie wykorzystać odpowiednio. Dodatkowo, poznać WordPressa to poznać 3/4 prywatnych/niewielkich stron internetowych. Zawsze to kolejny etap (samo)rozwoju ;-)

Co więc nastąpi? Zmieni się nazwa bloga - na Bogumił Wiatrowski: Blog. Blog zostanie umieszczony jako strona główna domeny - coś, co powinienem był dawno zrobić. Zastanawiam się jeszcze nad rozwiązaniem kwestii powrotu tutaj - czy będzie to odniesienie do aktualnego adresu (blog.asmodeusz.net), czy jakiś nowy adres (może pl.asmodeusz.net?), czy też domyślny adres blogspota. To wyjdzie w praniu, na razie aktualny adres pozostaje, nie będzie wyłączony. Kwestią dyskusyjną jest również import notek stąd do nowego bloga - zobaczę, co WP w tej materii potrafi.

2011-01-14

Zmienne statyczne, czyli dlaczego nie lubię PHP

Rzeczą naturalną dla każdego uczącego się programisty C++ jest design pattern zwany singletonem. Właściwie każdy ma do czynienia z tego typu wzorcem projektowym w trakcie pisania nieco bardziej skomplikowanych aplikacji C++/C#. Przykładowymi singletonami w C# (bardzo często używanymi) są różne instancje klasy System.Text.Encoding, będące predefiniowanymi sposobami kodowania w różnych popularnych (wszelkie odmiany WTFUTF) wersjach. Pisząc w ASP.NET również można użyć singletonów - to, moim zdaniem, największa przewaga ASP.NET nad PHP w dowolnej jego odmianie.

2010-12-19

Pesymizm wczesnoprojektowy

Zaczynając nowy projekt nadzieje i oczekiwania są wielkie - dzieło będzie wspaniałe, cudowne, wielkie, idealne i inne superlatywy. Jaka jest rzeczywistość - wie każdy, kto ukończył (lub chociaż próbował) przynajmniej jeden w miarę kompletny projekt. Zwykle po czymś takim powstaje post mortem projektu, opisujące co wyszło, co nie wyszło i starające się dociec dlaczego nie wyszło. Przy kolejnym projekcie postanowiłem odwrócić PERL-kota ogonem - zacząć od wstępnego szkicu prawdopodobonego post mortem (ułożonego na bazie moich doświadczeń przy poprzednich projektach).

2010-09-17

Parallel blogging

Krótko: z racji pojawienia się tu dużej ilości materiałów na temat socjotechniki, wyodrębniłem je w formie osobnego bloga. Nie potrafię określić, gdzie aktualizacje będą częstsze - regularności radzę się nie spodziewać. Oczywiście wszelkie aktualizacje zawiera Twitter ;)

2010-04-22

SpaceFight: dylatacja czasu

Kopia posta z Forum Gamedev.pl (zbyt dużo mówi o grze, żeby pominąć).

Dylatacja czasu i podróże wewnątrzukładowe:
Jako, że mowa o zjawisku udowodnionym naukowo i dokładnie opisanym , osoby nieobeznane odsyłam do wiki. Pewnego rodzaju innowacją byłoby wprowadzenie w moim shooterze podróży wewnątrz układu planetarnego. Jak bym to widział w chwili obecnej: do dyspozycji gracza w czasie misji jest kilka "punktów węzłowych": statek matka, punkt celu misji, możliwe, że 1-2 dodatkowe punkty powiązane z zadaniem, między tymi punktami gracz może "skakać" z prędkością zbliżoną do prędkości światła.

2010-04-12

SpaceFight - szkic pomysłu

Postanowiłem w końcu spisać pomysł dotyczący SpaceFight (projektu, który katuję już drugi rok), z zamiarem zebrania feedbaku i opinii. Czekam na uwagi, pomysł poniżej: